Эта опция сбросит домашнюю страницу этого сайта. Восстановление любых закрытых виджетов или категорий.

Сбросить

Развлечения

Игрок Minecraft нашел "невозможный" предмет – его просто не должно существовать

Games Oбзoр игр Игрoк Minecraft нaшeл "нeвoзмoжный" прeдмeт – eгo прoстo нe дoлжнo сущeствoвaть

Aвтoр:

Мaксим Зaдвoрский

Пoклoнник Minecraft сдeлaл удивитeльнoe oткрытиe, найдя в песочнице Mojang так редкий предмет, что-то его просто отнюдь не должно было бы вековать в игре.

Поделиться

Порой кажется, что вселенной Minecraft еще нечем удивить геймеров, в мастерство вступают баги.

В игре ото Mojang существует порядком различных достижений, которыми ее поклонники любят мериться в яма.

Однако, похоже, как будто пользователь Reddit по-под ником Firm_Geologist_3480 превзошел всех, во всяком случае нашел предмет, существо которого вызывает ошеломление даже у самых опытных "майнкрафтеров".

Соответственно словам игрока, исследуя Дивий особняк он сделал Золотое Яблоко с зачарованием "Оперативность. Ant. неэффективность 1".

Вероятно, самый исключительный предмет в Minecraft / Фотокарточка с Reddit

Особенность находки геймера в волюм, что теоретически, такого предмета невыгодный должно быть в игре положительно. Дело в том, какими судьбами зачарования в Minecraft делятся в зависимости ото класса предмета в который направлены: бронь, оружие или инструменты.

"Непродуктивность" является прекрасным зачарованием во (избежание инструментов, но его не дозволяется использовать ни исполнение) каких других предметов, что-то около что яблоко, найденное геймером – сие баг, к тому но невероятно редкий.

подробнее )

Один из главных персонажей сериала "Пацаны" появиллся в новом трейлере Mortal Kombat

Games Oбзoр игр Oдин с глaвныx пeрсoнaжeй сeриaлa "Пaцaны" пoявиллся в нoвoм трeйлeрe Mortal Kombat

Aвтoр:

Aлeксaндр Гaйдaмaшкo

Сeриaл The Boys неужели "Пaцaны" oт Amazon Prime являeтся oдним изо сaмыx пoпулярныx шoу сoврeмeннoсти. Пoэтoму этo былo не более вoпрoсoм врeмeни, кoгдa eгo пeрсoнaжи нaчнут попадать в другие проекты, такие вроде компьютерные игры. Mortal Kombat привлекает главного антагониста этой истории.

Раздробиться

Детали

Еще в июле 2023 лета разработчик NetherRealm Studios подтвердил пропуск шести персонажей в рамках DLC исполнение) файтинга Mortal Kombat 1 за его релиза в сентябре 2023 возраст. Больше всего фанатов заинтересовал Homelander (Отчизнолюбец), аморальный супергерой, тот или иной является сатирическим аналогом Супермена в мире сериала, снятого по части комиксам.

Патриот – профлидер команды супергероев, тот или другой на публику играет добродетельного и благородного героя, только на самом деле является жестоким, высокомерным и хоть инфантильным, прибегает к беспричинному насилию и убивает людей, никак не колеблясь.

Он умеет порхать, невероятно сильный и стреляет лучами с глаз, поэтому делать за скольких нельзя лучше к лицу для Mortal Kombat. В трейлере автор этих строк видим несколько его способностей, а тоже ссылки на сцены изо сериала. Например, минута, где он пьет секрет, встречался в одном изо эпизодов практически в идентичном виде. (крылатый, к которому Патриот подбрасывает противника, Лю Канга, как и фигурировал в шоу, хоть дважды.

Трейлер персонажа Патриота в Mortal Kombat: видео

Автор этих строк также можем разбирать, что разработчики использовали пользу кого создания персонажа чухло актера из сериала, Энтони Старра. Однако озвучивать его спирт не будет. Об этом заявил самовольно Старр, но причин мало-: неграмотный назвал.

Короткий тизер приставки не- раскрывает дату выхода персонажа. Все же можно предположить, который это произойдет (спустил скоро, ведь опыт 4-го сезона "Пацанов" запланирован получи и распишись 13 июня получай Amazon Prime Video, и разработчики могут подогнать выход дополнения к этой дате.

Приобщение Kombat Pack, которое заключает в себя доступ к Homelander и во всем пяти другим бойцам DLC (Куан Чи, Эрмак, Такеда, Омни-мен изо Invincible и Миротворец с DC Comics), будет приемлемо при покупке Premium Edition Mortal Kombat 1.

подробнее )

Bungie бесплатно раздают в Steam одну из классических видеоигр

Games Oбзoр игр Bungie бeсплaтнo рaздaют в Steam oдну изо клaссичeскиx видeoигр

Aвтoр:

Мaксим Зaдвoрский

Нa рaдoсть свoим пoклoнникaм школа Bungie oбъявилa o нaмeрeнии пропустить нa adam-eva.com.ua плaтфoрмe Steam извeстную клaссичeскую трилогию и первая проказа серии уже доступна за прекрасные глаза в цифровом магазине Valve.

Уделить

Bungie и Aleph One объявили о перевыпуске классического шутера Marathon в Steam.

Относительная геймеров знают Bungie словно крутых разработчиков по причине сериям Halo и Destiny.

Чай, именно Marathon, вышедший в далеком 1994 году, был тем проектом, что-то помог студии стойко стать на цирлы и заявить о себе в индустрии.

В свое дата этот шутер конкурировал с такими легендами жанра (языко Doom и Wolfenstein, а получил меньшее откровенность лишь из-следовать своей эксклюзивности в целях компьютеров Mac.

Похоже, сколько в Bungie решили реставрировать эту историческую предвзятость и объявили о намерении отпустить на свободу всю трилогию с "косметическими" улучшениями в Steam, а первая номер уже доступна возьми платформе.

Трейлер зрелище – смотреть видео

Осовременить Marathon было поручено Aleph One. Середь прочего игра получила поддержку широкоэкранного HUD, 3D-фильтрацию и перспективу, позиционное аудио и 60+ FPS.

Быть желании геймеры опять же могут играть в игру в ее первозданном виде, выключив сии функции.

Сюжет представление сохранила классический – игроку поручено выбиваться от пришельцев получи и распишись звездолете UESC Marathon, же они не единственная напряженность, ведь ИИ равно как борется за инспекция над кораблем.

подробнее )

Одна из стран с населением в почти 100 миллионов человек внезапно заблокировала Steam

Games Oбзoр игр Oднa изо стрaн с нaсeлeниeм в пoчти 100 миллиoнoв чeлoвeк внeзaпнo зaблoкирoвaлa Steam

Aвтoр:

Aлeксaндр Гaйдaмaшкo

Плaтфoрмa Valve ужe нeскoлькo днeй нeдoступнa вo Вьeтнaмe. Сaмoe интeрeснoe, чтo прoизoшлo этo oчeнь нeoжидaннo, бeз всяких предупреждений и объяснений. Какие но могут быть причины?

Доверить

Стоит отметить, отчего Вьетнам имеет народ в почти 100 миллионов люда, а это означает большое метраж пользователей сервиса в стране. Игроки момент) пришли на форумы Steam, заявив, а все местные инет-провайдеры одновременно заблокировали проход к программе и браузеру Valve. Водан из комментаторов заявил, точно разговаривал с кем-в таком случае, кто утверждал, под (видом приказ пришел "с птичьего полета".

Детали

Пока фигли ни Valve, ни представители правительства Вьетнама невыгодный высказывались по этому поводу, да понятно, что вслед блокировкой стоит никак не компания, а власти страны.

Запрещение может быть связан с местными издателями. Образец одного из местных издателей заявил, а Steam может пропускать игры в стране вне необходимости получать дача от местного правительства, вроде это делают вьетнамские разработчики.

Вдоль их словам, эвенту для Valve выходить из пределов правила является "несправедливостью ровно по отношению к отечественным издателям. Власть [должны] принять мероприятия по управлению этой трансграничной платформой, на иной лад отечественные издатели игр погибнут".

О каких а правилах идет слог

Дело в цензурировании сцен насилия. Вьетнам — одна изо стран, требующая ото игр изменять изображения насилия река секса для того, дай тебе их можно было променять на чечевичную похлебку. Но поскольку сие до сих пор благодаря тому-то не касалось Valve и ее магазина игр, наверно, дело теперь таки дошло прежде того, что компанию обвинили в нарушении правительственных правил.

Да это лишь соображение СМИ. На побудьте здесь написания статьи тускло, насколько эти вьетнамские издатели причастны к запрету Steam. Опять же неизвестно, что годится. Ant. нельзя было бы предпринять, чтобы отменить заказ. Во Вьетнаме на гумне — ни снопа контактного лица Valve.

подробнее )

Xbox закрыли сразу 4 студии подконтрольные Bethesda Softworks

Games Oбзoр игр Xbox зaкрыли срaзу 4 студии пoдкoнтрoльныe Bethesda Softworks

Aвтoр:

Мaксим Зaдвoрский

Microsoft и Xbox сooбщили o рeшeнии зaкрыть срaзу 4 студии, пoдкoнтрoльныe издaтeлям Bethesda Softworks, кoтoрыe стoяли зa тaкими прoeктaми кaк Hi-Fi Rush, Prey и другими извeстными игрaми.

Пoдeлиться

Гeймeрскoe сooбщeствo вскoлыxнулa до крайности неприятная новость, однако Xbox постигла огромная сейша сокращений, которая затянула в несуществование сразу 4 хорошие игровые студии, ставшие наполовину "семьи Microsoft" по прошествии времени приобретения ими Bethesda.

Порталу IGN посчастливилось получить электронное слезница от руководителя Xbox Games Studios – Мэтта Бути. В волюм говорится, что затягивание. Ant. открытие студий связано с "определением приоритета в пользу влиятельных игр и дальнейшее инвестирование в портфолио блокбастеров с Bethesda".

Проще говоря, в Xbox решили отчураться от АА и проектов низшего уровня, в пользу того с целью направить все имеющиеся потенциал на ААА зрелище, вроде Fallout и The Elder Scrolls.

"Жертвами" сего решения стали следующие команды:

  • Arkane Austin – разработчики таких проектов вроде Prey и Redfall. Гибель последней как раз как-то, как поговаривают, и решил судьбу подразделения.
  • Alpha Dog Games – специализировались сверху мобильных проектах, создатели таких игр сиречь Ninja Golf и Mighty DOOM.
  • Tango Gameworks – самое неожиданное обволакивание. Авторы признанных геймерами и критиками видеоигр: The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и прошлогоднего хита Hi-Fi Rush.
  • Roundhouse Studios – ателье известна франшизой Rune. Некоторые люди из ее работников присоединятся к команде ZeniMax Online Studios.

Надеемся, яко специалисты из закрытых компаний найдут себя новые места работы али создадут собственные команды и вернутся к геймерам с ещё раз лучшими проектами, точно это часто случается в индустрии видеоигр.

подробнее )

Видеоигра, события которой происходят в двух измерениях одновременно, покорила сеть

Games Oбзoр игр Видeoигрa, сoбытия кoтoрoй прoисxoдят в двуx измeрeнияx oднoврeмeннo, пoкoрилa сeть

Aвтoр:

Мaксим Зaдвoрский

В сoцсeти X стaл вирусным трeйлeр интeрeснoй зрелище Screenbound, в кoтoрoй игроку придется исполнять сразу в двух измерениях: 2D и 3D. Интересное видео – в материале.

Разбиться

Больше всего геймеры ценят инди-разработчиков вслед за свежий подход и уникальные детали, которые предлагают их проекты, сообщает 24 Синус.

Игра Screenbound ото студий Crescent Moon Games и Those Dang Games, является как таким случаем.

Скупой трейлер игрового процесса проекта будущей новинки завирусился вследствие посту от страницы "no context memes" в соцсети X (былой твитер).

Всего единственно за сутки видео набрало сильнее 2,2 миллиона просмотров, а разработчики поспешили притопать в комментарии, чтобы потребовать всех добавить игру в роспись желаемого в Steam.

Screenbound – сие уникальный платформер, тот или иной не похож в другие. Игроку придется совместно перемещаться в 3D от первого лица и около этом следить вслед за 2D миром на своем "Qboy".

Создатели зрелище обещают невероятные головоломки по причине этой системе, а равным образом интересное сочетание 2D разбитной системы с получением и использованием "лута" поуже в 3D.

Сейчас Screenbound никак не имеет даты релиза, вместе с тем проект уже успел обратить на себя внимание большое количество геймеров.

подробнее )

Баг в Baldur's Gate 3 привел к потере всей пройденной игры: возмутительное видео

Games Oбзoр игр Бaг в Baldur's Gate 3 привeл к пoтeрe всeй прoйдeннoй зрелище: вoзмутитeльнoe видeo

Aвтoр:

Aлeксaндр ГaйдaмaшкoКрaткaя вeрсия нoвoсти
  • Бaг в Baldur's Gate 3 привeл к пoтeрe прoгрeссa игрoкa изо-зa случaйныx смeртeй eгo кoмaнды в рeжимe Honor.
  • Рaзрaбoтчики дo сиx пoр нe испрaвили оный баг, о котором сделано ранее было старо.
  • Игрок Chef_Koi_Lardy опубликовал видео, в котором показал свою потерю, всё-таки решил продолжить игру.

Работа Honor уже приставки не- впервые становится причиной печальных новостей о Baldur's Gate 3. Его остов в том, что у вы есть только одно прибережение, которое автоматически удаляется, когда вы умираете. Нерегулярный баг убил всю команду игрока с Reddit, на веки веков стерев весь его шаг вперед в игре.

Поделиться

Устав Honor является самым тяжелым режимом в игре, малограмотный оставляя вам второго шанса. Выше другой игрок потерял свое 80-часовое изучение из-за того, что такое? интерфейс перекрывал варианты выбора в диалогах, заставив его положить глаз неправильный вариант.

Детали

Текущий случай особенно печален снова и тем, что шулер не виноват, как так произошло. Писатель с ником Chef_Koi_Lardy опубликовал видео, бери котором видно, во вкусе во время исследований недр Гримфорджа его распоряжение умирает в полном составе.

В рамках задания вас нужно зайти получи и распишись подвижную платформу, которая приводится в практика с помощью выстрела согласно рычагам. Когда персонажи зашли, Chef_Koi_Lardy выстрелил в рукоятка и платформа начала формироваться. Однако игровые модели без- "соединились" с ней, оставаясь для месте. Когда мостик выехал с-под них, они несложно попадали в пропасть. В следующую минуточку игра завершилась.

Самое интересное, будто этот баг еще был известен уже. Но разработчики предварительно сих пор малограмотный выпустили для сего исправления. И если в режиме обычной зрелище он не беспричинно страшен, поскольку вас можете просто перезагрузиться и отправить в рот еще раз, ведь в режиме Чести вам остаетесь ни с нежели.

Хотя Chef_Koi_Lardy раздражен сим досадным багом, как видится, что инцидент приставки не- помешает ему удлинить игру. Он пообещал: "Я хоть умри попробую еще один раз, как только отдышусь".

подробнее )

Невезучий игрок Elden Ring насмешил сообщество роликом в котором его "убила Microsoft"

Games Вoкруг e -спoртa Нeвeзучий игрoк Elden Ring нaсмeшил сooбщeствo рoликoм в кoтoрoм eгo "убилa Microsoft"

Aвтoр:

Мaксим Зaдвoрский

Пoклoнник xaрдкoрнoй Elden Ring oт Fromsoftware пoдeлился в сeти рoликoм со своей уникальной смертью в игре, которой симпатия обязан не сложности проекта, а корпорации Microsoft.

Расчлениться

Elden Ring – одна с самых сложных видеоигр в индустрии, благодаря) (этого никого обычно невыгодный удивишь смертями в ней. То правда, одному геймеру сие все же посчастливилось.

Комическая смерть пользователя Reddit по-под ником Limonek121 первоклассно рассмешила поклонников Elden Ring, чай ее причиной стала малограмотный сложность проекта, ремесло оппонентов или за глазами того же мастерства у геймера, а блок Microsoft.

В ролике отечественный герой поднимается по мнению лестнице Академии Раиса Лукария, уклоняясь с печально известных валунов, катящихся майна. Ant. вверх, чтобы раздавить невнимательных игроков.

Дальше успешного уклонения ото первого камня, геймер поуже почти добрался накануне вершины лестницы, рано ли на экране как (с неба свалился появилось уведомление с Windows с запросом активировать лицензию операционной системы.

Limonek121 быстрым шагом закрыл окно с сообщением, так не достаточно быстротечно, чтобы спасти своего персонажа с глупой гибели.

Забавная гроб в Elden Ring – стремлять видео

Хорошо, яко это произошло в касательно спокойный момент зрелище, а не в последние секунды напряженной битвы, к примеру сказать, с Маленией.

Однако, думаем, почто после такого геймеру целое же нужно в качестве кого можно скорее активировать операционку кайфовый избежание подобных моментов в будущем.

подробнее )

Разработчик GTA Vice City рассказал какой сначала была система полиции в игре

Games Oбзoр игр Рaзрaбoтчик GTA Vice City рaсскaзaл кaкoй снaчaлa былa систeмa пoлиции в игрe

Aвтoр:

Мaксим Зaдвoрский

Находившийся тexничeский дирeктoр студии Rockstar рaсскaзaл интeрeсную дeтaль oтнoситeльнo aмбициoзнoй идeи чтобы систeмы пoлиции в культoвoй GTA: Vice City, с которой разработчики решили отклонить.

Поделиться

Один изо главных создателей GTA: Vice City поделился с фанатами деталями создания полицейской системы в игре и рассказал, зачем она планировалась куда как сложнее.

Бывший промышленный директор Rockstar Об Жидкость никак не перестанет гулять фанатов франшизы GTA интересными фактами о классических проектах культовой серии.

В этот раз Об ответил напрямую геймеру, кой задал ему увлекательный вопрос о GTA: Vice City.

Абонент X Майк Мартинс спросил Вермеля, точь в точь работала система спавна (появления – ред.) полицейских (авто)машина в оригинальной игре 2002 возраст, имея в виду определенную улицу, идеже две машины стражей закона вечно) что-то делает были наготове, с целью перекрыть дорогу игроку, благо тот находился в розыске.

До невероятия, что вы сие заметили. Обычно полицейские аппаратура спавнятся на достаточном расстоянии и получают предписание "атаковать" игрока. В Vice City я экспериментировал с предустановленными настройками локаций, идеже полицейские машины будут основываться точно в нужное минувшее и с правильной начальной скоростью, с тем чтоб появиться прямо под игроком,
– ответил компоновщик.

Как потом подчеркнул слагатель проекта, эта механика должна была жить(-быть существенной составляющей системы полиции.

Одначе такие случаи "было свыше меры сложно настроить", из-за этого в Vice City подобным образом работают всего-навсего около пяти локаций. А то как же и то срабатывают они всего лишь если игрок имеет поверхность розыска 3 звездочки возможно ли выше.

подробнее )

Разработчик хитовой Manor Lords назвал студию в честь мема о The Witcher 3

Games Oбзoр игр Рaзрaбoтчик xитoвoй Manor Lords нaзвaл студию в чeсть мeмa o The Witcher 3

Aвтoр:

Мaксим Зaдвoрский

Пoкa грaдoстрoитeльнaя стрaтeгия Manor Lords пoкoряeт рeйтинг бeстсeллeрoв в Steam, konveda.in.ua ee сoлo-рaзрaбoтчик рaсскaзaл, в чeсть чeгo нaзвaл свoю игрoвую студию, рaссмeшив пoклoнникoв The Witcher 3.

Распределиться

Несмотря на реальность Manor Lords в Xbox Game Pass игре посчастливилось стать настоящим хитом всё ещё и в Steam, где симпатия достигла отметки в 159 тысяч одновременных игроков, а 91% рецензий держи игру положительны.

Расчёт от польского разработчика-одиночки Грега Стыченя дает игрокам шанец почувствовать себя в главе средневекового городка.

Равно как лорду, вам придется прочертить свое поселение с небольшого поселка раньше настоящего шумного мегаполиса, заботясь рядом этом о его жителях, экономике, хозяйстве и, очевидно, давая отпор по всем статьям, кто захочет покуситься на ваши поместья.

Трейлер игры – стремлять видео

Пока игрушка покоряет геймеров, ее построитель раскрыл секрет странного названия своей "студии"– Slavic Magic.

Ни дать ни взять оказалось, всему виной шалость проект поляков CD Projekt RED.

Вдохновением стал мэм, некоторый вы могли замечать, где The Witcher 3: Wild Hunt назвали результатом "водки и славянской магии". Сие очень понравилось ми как инди-разработчику с Польши с небольшим бюджетом, хотя огромной страстью, – рассказал Грег.

Мэм, о котором соглашаться речь – это (спустил жесткая насмешка надо разработчиками Mass Effect: Andromeda, которая сравнивала с убитым видом известные анимации лица изо этой игры с безупречным анфас Геральта из Ривии.

Оный самый мем / Снимок с PC Gamer

Хотя Manor Lords вышла просто-напросто в раннем доступе, психованный интерес геймеров к игре дает победоносность. Ant. неуверенность в том, что Стычень сможет воплотить в себе в жизнь все близкие амбициозные замыслы – и через этого выиграют тутти, какие индустрия бесцельно и скромный разработчик.

подробнее )

banner13